Gubernur Nusa Tenggara Timur (NTT) Frans Lebu Raya (FLR), dan Bupati
Flores Timur Yoseph Lagadoni Herin (YLH) dituntut pertanggungjawaban
moral dan politik atas pernyataan dan janji yang memastikan Adonara
menjadi DOB, dengan menyampaikan permohonan maaf kepada seluruh
masyarakat Adonara sekaligus mengundurkan diri secara terhormat.
Demikian salah satu tuntutan dari mahasiswa dan pemuda Adonara
Diaspora yang tergabung dalam Forum Kelompok Diskusi (ForkDisk) Satu
Lamaholot melalui siaran pers yang ditandatangani oleh Koordinator
Christo Kabelen kepada redaksi pada Senin (13/10/2014).
“Gagalnya Adonara sebagai sebuah Daerah Otonom Baru (DOB) pada
tanggal 29 September 2014 lalu, telah membuktikan pernyataan Gubernur
NTT Drs. Frans Lebu Raya dan Bupati Flores Timur Yoseph Lagadoni Herin,
S.Sos pada setiap kesempatan yang memastikan bahwa Adonara akan menjadi
sebuah DOB dalam waktu dekat, sama sekali tidak memiliki kebenaran
performatif,” tulis ForkDisk Satu Lamaholot.
Perjuangan Adonara menjadi sebuah DOB telah dijadikan sebagai barang
dagangan (komoditas) politik oleh segelintir elite politik pada setiap
hajatan politik (Pilbup Flotim pada tahun 2010, Pilgub NTT dan Pileg).
Dilihat dari dinamika proses perjuangan Adonara menjadi sebuah DOB
terkesan kerja-kerja yang dilakukan selama ini sangat elitis. Dalam
artian perjuangan Adonara menjadi sebuah DOB berasal dari atas sebagai
kehendak para elite (top down) dan bukan sebaliknya dengan melibatkan
partisipasi setiap elemen masyarakat Adonara (bottom up).
“Pembentukan DOB merupakan otoritas penuh dari Pemerintah (Pusat) dan
DPR RI, sebagaimana yang digariskan dalam UU No. 32/2004 tentang
Pemerintahan Daerah. Dengan demikian tidak dapat dibenarkan Gubernur NTT
dan Bupati Flotim memberikan pernyataan atau informasi kepada publik
seolah-olah memiliki otoritas untuk menetapkan Adonara sebagai sebuah
DOB. Masyarakat Adonara dimobilisir untuk mengadakan acara syukuran
bersama pada tanggal 25 dan 29 september di Kelurahan Waiwerang-Adonara
mendahului penetapan paripurna DPR, ini hal yang sangat tidak masuk
akal,” tegas ForkDisk Satu Lamaholot
Kehadiran UU No. 23/2014 tentang Pemerintahan Daerah sebagai
pengganti UU No. 32/2004, menggariskan pembentukan DOB hanya melalui
Kementerian Dalam Negeri (Kemendagri) dilakukan melalui tahapan daerah
persiapan selama 3 (tiga tahun) yang ditetapkan dengan Peraturan
Pemerintah (PP), setelah melewati masa persiapan diusulkan ke DPR untuk
ditetapkan sebagai DOB dengan UU. Dengan demikian pembentukan Adonara
sebagai sebuah DOB otomatis berproses dari awal disesuaikan dengan UU
No. 23/2014.
ForkDisk Satu Lamaholot juga menuntut pertanggungjawaban sekaligus
pembubaran Tim 8 dan Panitia Persiapan Adonara Kabupaten (PPAK), serta
transparansi penggunaan uang daerah dari Pemkab Flotim yang memboyong
rombongan sebanyak 70-an orang ke Jakarta untuk menyaksikan pengesahan RUU DOB Adonara pada tanggal 23-29 september yang lalu.
Optimalisasi pembangunan
ForkDisk Satu Lamaholot menguraikan hasil kajian Tim PLOD UGM pada
tahun 2008 sebagai salah satu syarat (syarat teknis) pembentukan Adonara
sebagai DOB, memberikan gambaran persoalan dasar yang melilit Adonara
(kemiskinan, keterisolasian dan konflik) perlu diatasi melalui
optimalisasi pembangunan sebagai penyiapan kapasitas Adonara sebagai
sebuah DOB. Dengan demikian dibutuhan tekad (political will) Pemerintah
Daerah setempat bersama seluruh lapisan masyarakat Adonara untuk
menindaklanjuti rekomendasi tersebut dengan upaya-upaya konkrit yang
terencana secara baik.
“Kami sarankan kepada seluruh masyarakat Adonara maupun masyarakat
Adonara diaspora untuk senantiasa mengupayakan pelesatarian nilai-nilai
kemandirian melalui pranata lokal, tanpa harus terjebak pada pola pikir.
“Pengkrangkengan nilai-nilai kemandirian dalam sebuah institusi (kelembagaan) sejenis DOB, dsbnya,” kata ForkDisk Satu Lamaholot.
Pemkab dan DPRD Flotim didesak melakukan optimalisasi pembangunan
berparadigma otonomi desa: menetapkan Lewotanah sebagai Desa Adat dalam
rangka penyelenggaraan otonomi desa; menggagas pembentukan Dewan Adat
Adonara yang bersifat kolektif-kolegial beranggotakan para pemangku adat
dari setiap Desa Adat (Lewotanah), sebagai wadah penghimpun aspirasi
seluruh lapisan masyarakat dalam rangka persiapan Adonara sebagai DOB;
dan penataan hak ulayat atas tanah berdasarkan Hukum Adat yang berlaku,
dalam rangka meminimalisir konflik agraria di Adonara
Sumber: KOMODONEWS
Adonara Gagal jadi DOB
Semakin Banyak Anda Memberi Semakin Banyak Juga Anda Mengeluarkan..!
Asal muasal PSSI Mengerjai PERSEBAYA
Asal muasal PSSI Mengerjai PERSEBAYA
Kompetisi 2009 – 2010 adalah asal muasalnya sebuah ‘kerusuhan’ besar-besaran melanda sepak bola nasional, di mana ‘kartel’ Nurdin Halid semakin mempertontonkan kehebatannnya mengatur ‘mafioso’ sepak bola di negeri ini. Ada banyak peristiwa menyedihkan yang ikut mempengaruhi sepak bola nasional semakin terpuruk. Yang pertama, Persebaya Surabaya diadili secara tidak adil di kompetisi, dan kemudian Arema Malang di ‘setting’ meraih juara oleh pengurus PSSI, dengan alasan menyelematkan Arema dari kebangkrutan. Dan, puncaknya – kompetisi ini adalah kompetisi terakhir bagi sponsor raksasa PT Djarum berkiprah di Liga Indonesia sejak 2005.Pada saat PSSI dikelola oleh gerombolan ‘mafioso’ Nurdin Halid, Persebaya Surabaya menjadi lokomotif perubahan melawan hegemoni dan kesewenang-wenangan penguasa PSSI kala itu. Hal ini persis dengan perlawanan ‘Arek-arek Suroboyo’ padapenjajah yang hanya mengandalkan senjata bambu runcing. Persebaya pada saat itu berani melawan arus di tengah ‘kemapanan’ klub-klub besar tanah air yang berada dalam ‘cengkeraman’ PSSI.Lambat laun, PSSI terusik juga dengan perlawanan Persebaya, dan imbasnya bisa ditebak; Persebaya dengan puluhan ribu suporter fanatiknya, Bonek, dimarginalkan dari kancah kemapanan tim elit di tanah air. Persebaya seakan-akan mau dihilangkan dari peta persepakbolahan tanah air dengan cara yang sangat kasar. Saking kasarnya perlakuan PSSIkala itu, Persebaya diharuskan melakoni pertandingan yang sangat di luar nalar sehat yaitu ketika melawan Persik Kediri di Stadion Brawijaya Kediri.Kala itu, Persebaya sudah siap tanding di kandang lawan, namun sayang, upaya untuk ‘membumihanguskan’ Persebaya sudah disusun rapi dan siapdimulai. Tanpa sebab apapun, Persik Kediri tidak muncul di lapangan dan harusnya Persebaya menang WO 3-0. Sayangnya WO-nya Persik adalah bagian dari sekenario yang memang harus dijalankan, dan Persebaya pada titik itu sama sekali tidak mendapatkanapa yang seharusnya didapat.Sekenario ke dua pun dimulai, Persebaya dipaksa harus melakukan tanding ulang lagi dengan Persik. Akan tetapi Persebaya yang dimotori Saleh Mukadar sudah tahu dan mencium aroma konspirasi untuk menjatuhkan Persebaya yang memang terlihat sangat kasar tadi. Persebaya pun menolak tanding, sampai pada paksaan yang ke tiga dari PSSI bahwa Persebaya harus melakukan tanding ulang di Luar Jawa..!Merasa dicurangi sedemikian rupa, Persebaya bertambah getol melakukan perlawanan terhadap kelaliman PSSI, yang kemudian mengantarkan Persebaya nyebrang ke LPI (2009-2010). (Dari sini kiranya sangat jelas mana Persebaya yang penuh dengan jiwa perlawanan dan sarat dengan sejarah tadi, dari sini bisa kita nilai mana persebaya yang mutlak didukung bonek dan mana klub lain yang dipaksa jadi Persebaya, pun tentunya tidak perlu lagi dijelaskan tentang legalitas Persebaya 1927).Sekenario selanjutnya dari Nurdin cs kala itu adalah mengeluarkan surat sakti pembentukan “Persebaya Kloningan” yang pemainnya diambilkan dari Persikubar – Kutai Barat. Surat sakti tersebut terasa sangat telak menghantam Persebaya karena sangat mepet dengan bergulirnya LPI. Mereka tahu betul bahwa tujuan surat sakti yang mereka keluarkan bukan saja semata-mata untuk membentuk “Persebaya KW-2”, namun juga yang lebih utama adalah menghambat laju perlawanan Persebaya lewat LPI-nya.Tujuan mereka jelas, agar pihak kepolisian tidak memberikan izin keramaian pada the real Persebaya jikabertanding. Tapi sayang, mereka kalah cerdik dengan Saleh Mukadar dan Persebaya, karena di saat Persebaya dikepung dengan berbagai konspirasi lengkap dengan opsi-opsinya, Persebaya dengan Saleh Mukadar dan ribuan boneknya menggelar pertemuanuntuk mencari solusi. Dan dari pertemuan itulah muncul ide memberi nama tambahan pada Persebaya di belakangnya. Awalnya, ada yang mengusulkan Persebaya Perjuangan, Persebaya asli dan lainnya. Tapi akhirnya terpilihlah angka 1927 yang merupakan tahun berdirinya Persebaya. (Hal ini juga bisa kita jadikan bukti, tentang keaslian Persebaya, apakah Persebaya yang memang berdiri sejak tahun 1927 ataukah Persebaya yang keberadaannya hanya berdasar surat sakti dari ketum PSSI yang baru berumur beberapa tahun..?).Jadi, pada tahap ini, Persebaya bisa mengembalikan segala upaya konspirasi PSSI dengan begitu elegan, bahkan Persebaya dan boneknya menang telak atas PSSI. Alih-alih memarginalkan Persebaya dari kancahpersepakbolahan tanah air, Persebaya justru tetap eksis sampai kini dan bahkan menjadi salah satu klub pengusung perubahan terhadap PSSI yang dinilai terlalu jauh mengabaikan sportifitas. Dari semua aspek historis di atas, CN menilai bahwa Persebaya 1927 harus punya nyali menghadapi manusia kemarin sore seperti La Nyalla Mattalitti, yang baru kemarin sore berkecimpung di dunia sepak boladi negeri ini.SEJARAH PERSIKUBARPersikubar (Persatuan Sepakbola Indonesia Kutai Barat) yang tidak menggunakan haknya sebagai klub yang mendapat promosi di DU PT LI 2012 dan memilih untuk 'meminjamkan' haknya kepada pihak ketiga yang sesuai perjanjian diijinkan memasang label nama 'Persebaya' sebagai nama sementara klub dan memindahkan homebase-nya di Surabaya, bermaksud akan mengaktifkan kembali eksistensi Persikubar dan menariknya ke bumi Sendawar Kalimantan Timur, supaya bisa menjadi hiburan bagi masyarakat Kaltim.Demikian dikatakan oleh Ekti Imanuel mantan manager Persikubar, yang sekaligus menjelaskan bahwa hak pengelolaan atas klub Persikubar hanya berlaku selama 3 musim kompetisi saja, dan bisa diperpanjang otomatis selama 3 tahun jika pengelolamampu membawa promosi ke kasta lebih tinggi yaitu ISL.Alasan pengelolaan Persikubar yang memiliki julukan “Macan Dahan” diserahkan kepada pihak ketiga adalahakibat stadion Swalas Gunaq, Sendawar Kutai Barat Kalimantan Timur, dianggap tidak layak untuk menggelar kompetisi kasta kedua tersebut. Bahkan di musim kompetisi 2010 yang lalu, Persikubar juga memilih Surabaya atau Sidoarjo sebagai kandangnya.Bonek bukanlah pendukung “Macan Dahan”. Karena pendukung fanatik “Macan Dahan” sejatinya adalah masyarakat Sendawar sendiri. Dan jikastadion Swalas Gunaq sudah selesai direnovasi, kami bermaksud mengembalikan Persikubar ke habitat aslinya di tahun 2015 nanti.Ekti mengaku sedih jika ternyata hak pengelolaan Persikubar selama 3 tahun justru dijadikan instrumen politisdalam kasus gesekan antar elite PSSI sejak saat itu. Apalagi dengan diposisikannya Persikubar justru sebagai 'Persebaya' asli dalam konspirasi tingkat tinggi guna menghapus “The Real Persebaya” yangdi cintai Bonek dan mempunyai akar historis sejak 1927.Ekti kuatir ada konspirasi elite yang akan mengantarkan Persikubar (baca; Persebaya DU) promosi ke ISL, sehingga berlaku opsi perpanjangan otomatis selama 3 tahun, dan membuat Persikubar tak bisa dibawa kembali ke bumi Kutai Barat, meski stadion disana selesai direnovasi akhir 2014.Di akhir wawancara, Ekti berharap rezim yang berkuasa di PSSI (khususnya, La Nyalla Mattalitti dkk) sekarang ini berlaku fair kepada masyarakat Kutai Barat, dengan tidak menyandera Persikubar di kota Surabaya, akan tetapi segera dikembalikan ke habitat aslinya di bumiKutai Barat, dan melepas label Persebaya yang ternyata banyak dimanfaatkan untuk kepentingan konflik antar elite. Kota Surabaya dan Persebaya adalah milik bonek. Biarkan Persikubar kembali ke bumi Sendawar Kutai Barat. Karena disanalah akar historis Persikubar berada, ujar Ekti.
-HOOLIGAN KADEMANGAN-
Sumber: Bonek Blitar Bersatu
Kompetisi 2009 – 2010 adalah asal muasalnya sebuah ‘kerusuhan’ besar-besaran melanda sepak bola nasional, di mana ‘kartel’ Nurdin Halid semakin mempertontonkan kehebatannnya mengatur ‘mafioso’ sepak bola di negeri ini. Ada banyak peristiwa menyedihkan yang ikut mempengaruhi sepak bola nasional semakin terpuruk. Yang pertama, Persebaya Surabaya diadili secara tidak adil di kompetisi, dan kemudian Arema Malang di ‘setting’ meraih juara oleh pengurus PSSI, dengan alasan menyelematkan Arema dari kebangkrutan. Dan, puncaknya – kompetisi ini adalah kompetisi terakhir bagi sponsor raksasa PT Djarum berkiprah di Liga Indonesia sejak 2005.Pada saat PSSI dikelola oleh gerombolan ‘mafioso’ Nurdin Halid, Persebaya Surabaya menjadi lokomotif perubahan melawan hegemoni dan kesewenang-wenangan penguasa PSSI kala itu. Hal ini persis dengan perlawanan ‘Arek-arek Suroboyo’ padapenjajah yang hanya mengandalkan senjata bambu runcing. Persebaya pada saat itu berani melawan arus di tengah ‘kemapanan’ klub-klub besar tanah air yang berada dalam ‘cengkeraman’ PSSI.Lambat laun, PSSI terusik juga dengan perlawanan Persebaya, dan imbasnya bisa ditebak; Persebaya dengan puluhan ribu suporter fanatiknya, Bonek, dimarginalkan dari kancah kemapanan tim elit di tanah air. Persebaya seakan-akan mau dihilangkan dari peta persepakbolahan tanah air dengan cara yang sangat kasar. Saking kasarnya perlakuan PSSIkala itu, Persebaya diharuskan melakoni pertandingan yang sangat di luar nalar sehat yaitu ketika melawan Persik Kediri di Stadion Brawijaya Kediri.Kala itu, Persebaya sudah siap tanding di kandang lawan, namun sayang, upaya untuk ‘membumihanguskan’ Persebaya sudah disusun rapi dan siapdimulai. Tanpa sebab apapun, Persik Kediri tidak muncul di lapangan dan harusnya Persebaya menang WO 3-0. Sayangnya WO-nya Persik adalah bagian dari sekenario yang memang harus dijalankan, dan Persebaya pada titik itu sama sekali tidak mendapatkanapa yang seharusnya didapat.Sekenario ke dua pun dimulai, Persebaya dipaksa harus melakukan tanding ulang lagi dengan Persik. Akan tetapi Persebaya yang dimotori Saleh Mukadar sudah tahu dan mencium aroma konspirasi untuk menjatuhkan Persebaya yang memang terlihat sangat kasar tadi. Persebaya pun menolak tanding, sampai pada paksaan yang ke tiga dari PSSI bahwa Persebaya harus melakukan tanding ulang di Luar Jawa..!Merasa dicurangi sedemikian rupa, Persebaya bertambah getol melakukan perlawanan terhadap kelaliman PSSI, yang kemudian mengantarkan Persebaya nyebrang ke LPI (2009-2010). (Dari sini kiranya sangat jelas mana Persebaya yang penuh dengan jiwa perlawanan dan sarat dengan sejarah tadi, dari sini bisa kita nilai mana persebaya yang mutlak didukung bonek dan mana klub lain yang dipaksa jadi Persebaya, pun tentunya tidak perlu lagi dijelaskan tentang legalitas Persebaya 1927).Sekenario selanjutnya dari Nurdin cs kala itu adalah mengeluarkan surat sakti pembentukan “Persebaya Kloningan” yang pemainnya diambilkan dari Persikubar – Kutai Barat. Surat sakti tersebut terasa sangat telak menghantam Persebaya karena sangat mepet dengan bergulirnya LPI. Mereka tahu betul bahwa tujuan surat sakti yang mereka keluarkan bukan saja semata-mata untuk membentuk “Persebaya KW-2”, namun juga yang lebih utama adalah menghambat laju perlawanan Persebaya lewat LPI-nya.Tujuan mereka jelas, agar pihak kepolisian tidak memberikan izin keramaian pada the real Persebaya jikabertanding. Tapi sayang, mereka kalah cerdik dengan Saleh Mukadar dan Persebaya, karena di saat Persebaya dikepung dengan berbagai konspirasi lengkap dengan opsi-opsinya, Persebaya dengan Saleh Mukadar dan ribuan boneknya menggelar pertemuanuntuk mencari solusi. Dan dari pertemuan itulah muncul ide memberi nama tambahan pada Persebaya di belakangnya. Awalnya, ada yang mengusulkan Persebaya Perjuangan, Persebaya asli dan lainnya. Tapi akhirnya terpilihlah angka 1927 yang merupakan tahun berdirinya Persebaya. (Hal ini juga bisa kita jadikan bukti, tentang keaslian Persebaya, apakah Persebaya yang memang berdiri sejak tahun 1927 ataukah Persebaya yang keberadaannya hanya berdasar surat sakti dari ketum PSSI yang baru berumur beberapa tahun..?).Jadi, pada tahap ini, Persebaya bisa mengembalikan segala upaya konspirasi PSSI dengan begitu elegan, bahkan Persebaya dan boneknya menang telak atas PSSI. Alih-alih memarginalkan Persebaya dari kancahpersepakbolahan tanah air, Persebaya justru tetap eksis sampai kini dan bahkan menjadi salah satu klub pengusung perubahan terhadap PSSI yang dinilai terlalu jauh mengabaikan sportifitas. Dari semua aspek historis di atas, CN menilai bahwa Persebaya 1927 harus punya nyali menghadapi manusia kemarin sore seperti La Nyalla Mattalitti, yang baru kemarin sore berkecimpung di dunia sepak boladi negeri ini.SEJARAH PERSIKUBARPersikubar (Persatuan Sepakbola Indonesia Kutai Barat) yang tidak menggunakan haknya sebagai klub yang mendapat promosi di DU PT LI 2012 dan memilih untuk 'meminjamkan' haknya kepada pihak ketiga yang sesuai perjanjian diijinkan memasang label nama 'Persebaya' sebagai nama sementara klub dan memindahkan homebase-nya di Surabaya, bermaksud akan mengaktifkan kembali eksistensi Persikubar dan menariknya ke bumi Sendawar Kalimantan Timur, supaya bisa menjadi hiburan bagi masyarakat Kaltim.Demikian dikatakan oleh Ekti Imanuel mantan manager Persikubar, yang sekaligus menjelaskan bahwa hak pengelolaan atas klub Persikubar hanya berlaku selama 3 musim kompetisi saja, dan bisa diperpanjang otomatis selama 3 tahun jika pengelolamampu membawa promosi ke kasta lebih tinggi yaitu ISL.Alasan pengelolaan Persikubar yang memiliki julukan “Macan Dahan” diserahkan kepada pihak ketiga adalahakibat stadion Swalas Gunaq, Sendawar Kutai Barat Kalimantan Timur, dianggap tidak layak untuk menggelar kompetisi kasta kedua tersebut. Bahkan di musim kompetisi 2010 yang lalu, Persikubar juga memilih Surabaya atau Sidoarjo sebagai kandangnya.Bonek bukanlah pendukung “Macan Dahan”. Karena pendukung fanatik “Macan Dahan” sejatinya adalah masyarakat Sendawar sendiri. Dan jikastadion Swalas Gunaq sudah selesai direnovasi, kami bermaksud mengembalikan Persikubar ke habitat aslinya di tahun 2015 nanti.Ekti mengaku sedih jika ternyata hak pengelolaan Persikubar selama 3 tahun justru dijadikan instrumen politisdalam kasus gesekan antar elite PSSI sejak saat itu. Apalagi dengan diposisikannya Persikubar justru sebagai 'Persebaya' asli dalam konspirasi tingkat tinggi guna menghapus “The Real Persebaya” yangdi cintai Bonek dan mempunyai akar historis sejak 1927.Ekti kuatir ada konspirasi elite yang akan mengantarkan Persikubar (baca; Persebaya DU) promosi ke ISL, sehingga berlaku opsi perpanjangan otomatis selama 3 tahun, dan membuat Persikubar tak bisa dibawa kembali ke bumi Kutai Barat, meski stadion disana selesai direnovasi akhir 2014.Di akhir wawancara, Ekti berharap rezim yang berkuasa di PSSI (khususnya, La Nyalla Mattalitti dkk) sekarang ini berlaku fair kepada masyarakat Kutai Barat, dengan tidak menyandera Persikubar di kota Surabaya, akan tetapi segera dikembalikan ke habitat aslinya di bumiKutai Barat, dan melepas label Persebaya yang ternyata banyak dimanfaatkan untuk kepentingan konflik antar elite. Kota Surabaya dan Persebaya adalah milik bonek. Biarkan Persikubar kembali ke bumi Sendawar Kutai Barat. Karena disanalah akar historis Persikubar berada, ujar Ekti.
-HOOLIGAN KADEMANGAN-
Sumber: Bonek Blitar Bersatu
Semakin Banyak Anda Memberi Semakin Banyak Juga Anda Mengeluarkan..!
Macam-macam Kecerdasan dan Emosi Manusia
Macam-macam Kecerdasan dan Emosi Manusia
IQ, EQ, SQ, CQ DAN AQ
Menurut Daniel Goleman (Emotional Intelligence –
1996) : orang yang mempunyai IQ tinggi tapi EQ rendah cenderung mengalami
kegagalan yang lebih besar dibanding dengan orang yang IQ-nya rata-rata tetapi
EQ-nya tinggi, artinya bahwa penggunaan EQ atau olahrasa justru menjadi hal
yang sangat penting, dimana menurut Goleman dalam
dunia kerja, yang berperan dalam kesuksesan karir seseorang adalah
85% EQ dan 15% IQ. Jadi, peran EQ sangat signifikan
MACAM-MACAM KECERDASAN
TERSEBUT ADALAH :
* IQ (INTELLEGENCE
QOUTIENT)
Kapasitas umum seseorang untuk engerjakan
atau melakukan sesuatu.
Berhubungan dengan penalaran / berfikir.
Intellegensi adalah keseluruhan kemampuan
individu untuk berfikir dan bertindak secara logis, terarah, serta mengolah dan
menguasai lingkungan secara efektif
(Marten Pali, 1993).
Kesimpulan IQ:
a.Kemampuan untuk menyelesaikan masalah yang terjadi dalam kehidupan
manusia.
b. Kemampuan untuk
menghasilkan persoalan-persoalan baru untuk diselesaikan.
c. Kemampuan untuk
menciptakan sesuatu yang akan memunculkan penghargaan dalam budaya seorang individu.
CIRI-CIRI PRILAKU
INTELLEGEN / CERDAS :
-
Masalah yang dihadapi merupakan masalah baru
bagi yang bersangkutan.
- Serasi tujuan dan
ekonomis (efesien).
- Masalah mengandung
tingkat kesulitan.
- Keterangan
pemecahannya dapat diterima.
- Sering menggunakan
abstraksi.
- Bercirikan kecepatan.
- Memerlukan pemusatan
perhatian
* EQ (EMOTIONAL
QOUTIENT)
PENGERTIAN EQ (Emotional
Quotient) / kecerdasan emosi :
Kemampuan untuk
mengenali perasaan sendiri, perasaan orang lain, memotivasi diri sendiri, mengelola
emosi dengan baik, dan berhubungan dengan orang lain (DANIEL GOLDMAN).
Kemampuan mengerti dan
mengendalikan emosi (PETER SALOVELY & JOHN MAYER).
Kemampuan mengindra,
memahami dan dengan efektif menerapkan kekuatan,ketajaman, emosi sebagai sumber
energi, informasi, dan pengaruh (COOPER &SAWAF).
Bertanggung jawab atas
harga diri, kesadaran diri, kepekaan sosial, dan adaptasi sosial (SEAGEL).
ASPEK EQ (SALOVELY & GOLDMAN) ADA LIMA :
1. Kemampuan mengenal
diri (kesadaran diri).
2. Kemampuan
mengelola emosi (penguasaan diri).
3. Kemampuan memotivasi
diri.
4. Kemampuan
mengendalikan emosi orang lain.
5. Kemampuan berhubungan
dengan orang lain (empati).
PRILAKU CERDAS EMOSI :
- Menghargai
emosi negative orang lain.
- Sabar menghadapi emosi
negative orang lain.
- Sadar dan
menghargai emosi diri sendiri.
- Emosi negative
untuk membina hubungan.
- Peka terhadap
emosi orang lain.
- Tidak bingung
menghadapi emosi orang lain.
- Tidak menganggap lucu
emosi orang lain.
- Tidak memaksa apa yang
harus dirasakan.
- Tidak harus
membereskan emosi orang lain.
- Saat emosional adalah
saat mendengarkan
SIFAT EQ
TINGGI :
- Berempati.
- Mengungkapkan dan memahami perasaan.
- Mengendalikan amarah.
- Kemandirian.
- Kemampuan menyesuaikan diri.
- Disukai.
- Kemampuan memecahkan masalah antar pribadi.
- Ketekunan.
- Kesetiakawanan.
- Keramahan.
- Sikap hormat.
* CQ (CREATIVITY
QOUTIENT)
CREATIVITY
/ KREATIVITAS adalah potensi seseorang untuk memunculkan sesuatu yang merupakan penemuan-penemuan baru dalam
bidang ilmu dan teknologi serta semua bidang dalam usaha lainnya
GUIL FORD
mendiskripsikan 5 ciri kreativitas :
- KELANCARAN/KEFASIHAN :
Kemampuan memproduksi banyak ide.
b. KELUWESAN :
Kemampuan untuk mengajukan bermacam-macam
pendekatan jalan pemecahan masalah.
c. KEASLIAN :
Kemampuan untuk melahirkan gagasan yang
orisinal
sebagai hasil pemikiran sendiri.
d. PENGURAIAN :
Kemampuan menguraikan sesuatu secara
terperinci.
e. PERUMUSAN KEMBALI :
Kemampuan untuk mengkaji kembali suatu persoalan
melalui cara yang berbeda dengan yang
sudah lazim.
BEBERAPA CARA MEMUNCULKAN GAGASAN KREATIFITAS
- KUANTITAS GAGASAN
Gagasan pertama sebagai cara untuk mendapatkan
gagasan yang lebih baik. Pemilihan dari bernagai gagasan
b. BRAINSTORMING
untuk menambah gagasan yang telah ada,
untuk
mendapat gagasana yang orisinil
c. SINEKTIK :
Membuat yang asing menjadi akrab
menggunakan
analogi dan metafora
d. MEMFOKUSKAN TUJUAN :
Membuat seolah-olah apa yang diinginkan
akan terjadi
besok
Semakin Banyak Anda Memberi Semakin Banyak Juga Anda Mengeluarkan..!
Struktur jaringan OSI Layer
Struktur jaringan OSI Layer
Model Jaringan 7 OSI Layer
Pengantar Model Open Systems Interconnection(OSI)Model Open Systems Interconnection (OSI) diciptakan oleh International Organization for Standardization (ISO) yang menyediakan kerangka logika terstruktur bagaimana proses komunikasi data berinteraksi melalui jaringan. Standard ini dikembangkan untuk industri komputer agar komputer dapat berkomunikasi pada jaringan yang berbeda secara efisien.
Model Layer OSI
Terdapat 7 layer pada model OSI. Setiap layer bertanggungjawwab secara khusus pada proses komunikasi data. Misal, satu layer bertanggungjawab untuk membentuk koneksi antar perangkat, sementara layer lainnya bertanggungjawab untuk mengoreksi terjadinya “error” selama proses transfer data berlangsung.
Model Layer OSI dibagi dalam dua group: “upper layer” dan “lower layer”. “Upper layer” fokus pada applikasi pengguna dan bagaimana file direpresentasikan di komputer. Untuk Network Engineer, bagian utama yang menjadi perhatiannya adalah pada “lower layer”. Lower layer adalah intisari komunikasi data melalui jaringan aktual.
“Open” dalam OSI
“Open” dalam OSI adalah untuk menyatakan model jaringan yang melakukan interkoneksi tanpa memandang perangkat keras/ “hardware” yang digunakan, sepanjang software komunikasi sesuai dengan standard. Hal ini secara tidak langsung menimbulkan “modularity” (dapat dibongkar pasang).
Modularity
“Modularity” mengacu pada pertukaran protokol di level tertentu tanpa mempengaruhi atau merusak hubungan atau fungsi dari level lainnya.
Dalam sebuah layer, protokol saling dipertukarkan, dan memungkinkan komunikasi terus berlangsung. Pertukaran ini berlangsung didasarkan pada perangkat keras “hardware” dari vendor yang berbeda dan bermacam-macam alasan atau keinginan yang berbeda.
Modularity
Seperti contoh Jasa Antar/Kurir. “Modularity” pada level transportasi menyatakan bahwa tidak penting, bagaimana cara paket sampai ke pesawat.
Paket untuk sampai di pesawat, dapat dikirim melalui truk atau kapal. Masing-masing cara tersebut, pengirim tetap mengirimkan dan berharap paket tersebut sampai di Toronto. Pesawat terbang membawa paket ke Toronto tanpa memperhatikan bagaimana paket tersebut sampai di pesawat itu.
7 Layer OSI
Model OSI terdiri dari 7 layer :
* Application
* Presentation
* Session
* Transport
* Network
* Data Link
* Physical
Apa yang dilakukan oleh 7 layer OSI ?
Ketika data ditransfer melalui jaringan, sebelumnya data tersebut harus melewati ke-tujuh layer dari satu terminal, mulai dari layer aplikasi sampai physical layer, kemudian di sisi penerima, data tersebut melewati layer physical sampai aplikasi. Pada saat data melewati satu layer dari sisi pengirim, maka akan ditambahkan satu “header” sedangkan pada sisi penerima “header” dicopot sesuai dengan layernya.
Model OSI
Tujuan utama penggunaan model OSI adalah untuk membantu desainer jaringan memahami fungsi dari tiap-tiap layer yang berhubungan dengan aliran komunikasi data. Termasuk jenis-jenis protoklol jaringan dan metode transmisi.
Model dibagi menjadi 7 layer, dengan karakteristik dan fungsinya masing-masing. Tiap layer harus dapat berkomunikasi dengan layer di atasnya maupun dibawahnya secara langsung melalui serentetan protokol dan standard.
Model OSI
Keterangan
Application Layer: Menyediakan jasa untuk aplikasi pengguna. Layer ini bertanggungjawab atas pertukaran informasi antara program komputer, seperti program e-mail, dan service lain yang jalan di jaringan, seperti server printer atau aplikasi komputer lainnya.
Presentation Layer: Bertanggung jawab bagaimana data dikonversi dan diformat untuk transfer data. Contoh konversi format text ASCII untuk dokumen, .gif dan JPG untuk gambar. Layer ini membentuk kode konversi, translasi data, enkripsi dan konversi.
Session Layer: Menentukan bagaimana dua terminal menjaga, memelihara dan mengatur koneksi,- bagaimana mereka saling berhubungan satu sama lain. Koneksi di layer ini disebut “session”.
Transport Layer: Bertanggung jawab membagi data menjadi segmen, menjaga koneksi logika antar terminal, dan menyediakan penanganan error (error handling).
Network Layer: Bertanggung jawab menentukan alamat jaringan, menentukan rute yang harus diambil selama perjalanan, dan menjaga antrian trafic di jaringan. Data pada layer ini berbentuk paket.
Data Link Layer: Menyediakan link untuk data, memaketkannya menjadi frame yang berhubungan dengan “hardware” kemudian diangkut melalui media. komunikasinya dengan kartu jaringan, mengatur komunikasi layer physical antara sistem koneksi dan penanganan error.
Physical Layer: Bertanggung jawab atas proses data menjadi bit dan mentransfernya melalui media, seperti kabel, dan menjaga koneksi fisik antar sistem.
Semakin Banyak Anda Memberi Semakin Banyak Juga Anda Mengeluarkan..!
OPTIMASI KINERJA KOMPUTER
OPTIMASI
KINERJA KOMPUTER
Salah satu cara untuk mempercepat booting komputer adalah melakukan
setting pada BIOS. Hal yang harus diketahui mengenai BIOS adalah bahwa setting
BIOS pada setiap computer akan berbeda bahkan Mainboard satu pabrikanpun dapat
berbeda bergantung pada tipe Mainboard pada computer tersebut. Oleh karena itu
petunjuk setting BIOS berikut ini adalah yang bersifat umum pada setiap
computer. Ada dua macam setting BIOS yaitu :
- Setting fisik yaitu melakukan perubahan pada beberapa jumper atau Switch sesuai dengan pedoman yang ada pada buku Maiboard
- Melakukan perubahan nilai pada Menu-menu tertentu.Untuk setting ini ada beberapa perubahan yang dapat kita lakukan pada BIOS :
- Matikan/non-aktifkan port yang tidak kita gunakan misalnya Game Port, Paralel Port, Serial Port, LAN dll
- Biasanya computer akan membaca terlebih dahulu Drive yang menjadi 1st boot ; 2nd ; dan seterusnya. Dalam keadaan biasa sebaiknya 1st boot langsung saja pada Hard Disk (HD 0) jangan CD ROOM . Jika demikian maka waktu booting akan lebih lama.
- Sub-Menu ; Quick Boot harus dalam keadaan Enable dan Virus Detection dalam keadaan Disable
Kurangi beban Start Up pada Registry
Banyaknya program aplikasi yang sudah kita install membuat proses start-up menjadi semakin lama. Hal ini disebabkan karena program-program yang anda install tersebut akan menambahkan beberapa perintah tertentu pada registry saat komputer dalam proses start-up.
Banyaknya program aplikasi yang sudah kita install membuat proses start-up menjadi semakin lama. Hal ini disebabkan karena program-program yang anda install tersebut akan menambahkan beberapa perintah tertentu pada registry saat komputer dalam proses start-up.
- Klik menu [Start > Run…] lalu pada jendela Run ketik [regedit] lalu klik [Ok]
- Buka [HKEY_LOCAL_MACHINES\software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Run] lalu hapus semua perintah yang anda anggap tidak penting dijalankan saat startup.
- buka [HKEY_LOCAL_CURRENT_USERSoftwareMicrosoftWindowsCurrentVersionRun] dan lakukan langkah yang sama dengan langkah di atas.
- [HKEY_LOCAL_MACHINES\SYSTEM\Currentcontrolset001\control gantilah file waittokillservicetimeout dengan string dibawah settingan default misal defaultnya : 1200 ubahlah menjadi 500 atau dibawahnya. Ini digunakan agar program yang mengalami stuck atau not respond langsung dihentikan sehingga mempercepat responsifitas komputer.
Bersihkan Folder
Start-Up
- Klik Menu Start > All Programs > Start Up dan kemudian delete semua file yang ada pada Folder Start Up.
- Setelah proses pertama di atas selesai, kemudian buka C: Documents And Settings Start Menu Programs Start Up lalu kemudian bersihkan kembali semua file yang ada di sana.
- Klik Menu Start > Run….. lalu ketik ; msconfig lalu pilih [OK]
- Pada jendelah System Configuration Utility pilih tab Start Up lalu hilangkan tanda centang ( ? ) pada program yang anda anggap tidak perlu diaktifkan saat computer start-up.
Matikan Service Yang Tidak Diperlukan
Untuk Windows XP salah satu komplotan pembuat lambat adalah komponen Service. Komponen Service sebenarnya adalah tool administrative yang bisa dipakai untuk mengatur jaringan computer dan komponen system yang lain.
Untuk Windows XP salah satu komplotan pembuat lambat adalah komponen Service. Komponen Service sebenarnya adalah tool administrative yang bisa dipakai untuk mengatur jaringan computer dan komponen system yang lain.
- Klik Menu Start > Run….. lalu ketik ; msconfig lalu pilih [OK]
- Pada jendelah System Configuration Utility pilih tab Service lalu hilangkan tanda centang ( ? ) pada service yang anda anggap tidak perlu diaktifkan saat computer start-up.
- Jika anda bingung menentukan bagian mana yang harus maka jalan pintas adalah beri tanda centang ( ? ) pada Hide All Microsoft Service
- Jika anda ragu mengenai serice mana yang boleh dihilangkan dan mana yang tidak boleh, ada baiknya anda membaca keterangan setiap service tersebut pada Service Control Panel dengan cara ; Klik Start > Run… lalu ketik services.msc lalu klik [OK]. Yang harus and baca pada jendela ini adalah Description dari setiap Services
- Apabila Description dari setiap Services sudah anda pelajari dengan baik maka untuk mematikan service tersebut secara permanent adalah dengan cara klik kanan pada service yang bersangkutan lalu pilih Propertis dan pada tab General terdapat Startup type, lalu kemudian pilih Disable.
Kosongkan Folder Prefetch
- Untuk computer yang sudah lama kita gunakan, cobalah anda buka drive C: \Windows \Prefetch. pada folder ini ada puluhan bahkan ratusan file yang sebenarnya sudah tidak diperlukan lagi. Apa gunanya file-file tersebut ? Pada saat kita membuka suatu file atau program maka computer akan membuat sebuah file pemandu agar jika dikemudian hari kita membuka file/program yang sama prosesnya akan lebih cepat. Namun karena kejadian ini terjadi berulang-ulang dan bahkan untuk item yang tidak diperlukan Windows melakukan hal yang sama sehingga Folder Prefetch akan berisi tumpukan file tidak kita perlukan lagi. Hapus saja semua file yang ada di sana.
Non-aktifkan 7 Splash Screen
Pada saat proses booting logo 7 akan selalu muncul sebelum akhirnya kita sampai ke Desktop. Jika logo ini dinonaktifkan dapat mempercepat waktu booting beberapa detik. Buka System Configuration Utility melalui Start > Run… dan ketik msconfig lalu [OK]. Pilih tab BOOT.INI lalu beri tanda centang pada /NOGUIBOOT, kemudian klik [OK]
Defragment
Defragment digunakan untuk menyusun kebali file-file yang berantakan,terpecah belah sehingga mempercepat komputer membaca data-data yang ada dan juga memperpanjang umur harddisk.
Pada saat proses booting logo 7 akan selalu muncul sebelum akhirnya kita sampai ke Desktop. Jika logo ini dinonaktifkan dapat mempercepat waktu booting beberapa detik. Buka System Configuration Utility melalui Start > Run… dan ketik msconfig lalu [OK]. Pilih tab BOOT.INI lalu beri tanda centang pada /NOGUIBOOT, kemudian klik [OK]
Defragment
Defragment digunakan untuk menyusun kebali file-file yang berantakan,terpecah belah sehingga mempercepat komputer membaca data-data yang ada dan juga memperpanjang umur harddisk.
Semakin Banyak Anda Memberi Semakin Banyak Juga Anda Mengeluarkan..!
pengertian BIOS dan fungsinya
pengertian BIOS dan fungsinya
BIOS (Basic Input Output System)
BIOS adalah singkatan dari Basic Input Output System. merupakan suatu software (ditulis dalam bahasa assembly) yang mengatur fungsi dasar dari perangkat keras (hardware) komputer. BIOS tertanam dalam sebuah chip memory (ROM ataupun Flash Memory berbahan Comlpimentari Metal Oxide Semiconductor (CMOS) yang terdapat pada motherboard. Sebuah baterai yang biasa disebut sebagai baterai CMOS berfungsi untuk menjaga agar tanggal dan settingan lainnya yang telah kita set pada BIOS tidak hilang atau kembali ke konfigurasi awal meskipun komputer dimatikan.
Fungsi utama BIOS
Fungsi utama BIOS adalah untuk memberikan instruksi yang dikenal dengan istilah POST (Power On Selft Test) yaitu perintah untuk menginisialisasi dan identifikasi perangkat sistem seperti CPU, RAM, VGA Card, Keyboard dan Mouse, Hardisk drive, Optical (CD/DVD) drive dan hardware lainnya pada saat komputer mulai booting.
Cara Kerja BIOS
Cara kerja BIOS adalah dimulai dengan proses inisialisasi, dimana dalam proses ini kita bisa melihat jumlah memory yang terinstall, jenis hardisk dan kapasitasnya dan sebagainya. BIOS kemudian akan mencari, menginisialisasi dan menampilkan informasi dari Graphics Card. Kemudian akan mengecek device ROM lain seperti hardisk dan kemudian melakukan pengetesan RAM yaitu memory count up test. Setelah semua test komponen berhasil dilakukan, BIOS kemudian akan mencari lokasi booting device dan Sistem Operasi.
MENU-MENU PENGATURAN PADA BIOS
Cara Akses BIOS
Untuk mengakses BIOS dapat kita lakukan dengan menekan tombol tertentu (biasanya tombol Delete atau F2) pada Keyboard pada saat pertama kali komputer dinyalakan. Akan terdapat tulisan misalnya "Pres F2 to enter setup", maka langsung saja tekan tombol F2 berulang-ulang.
Cara seting atau konfigurasi BIOS ini berbeda-beda tergantung dari vendor pembuatnya, disini saya akan menampilkan menu-menu pada BIOS yang umum kita temui yaitu Phoenix Award BIOS. Menu utama pada BIOS ini adalah :
1. Standard CMOS Features, untuk seting tanggal dan melihat hardisk yang terdeteksi, dll.
2. Advanced BIOS Features, pengaturan boot device priority (pilihan device untuk pertama booting) dapat diset disini.
3. Advanced Chipset Features
4. Integrated Peripherals
5. Power Management Setup, pembagian tegangan untuk masing-masing periferal dimana ini sering digunakan untuk overclocking
6. PnP/PCI Configuration, mengkonfigurasi clock/kecepatan dari setiap perangakat yang terpasang pada port PCI/PnP,misal vga pci ,lancard pci, wirelles port pci, HDMI,dll
7. PC Health Status, kita bisa cek temperatur dan tegangan dari Power Suplly disini.
8. Load Fail-Safe Defaults (Load Factory Setting), pilih menu ini untuk mengembalikan seluruh setingan ke mode asalnya (default).
9. Load Optimized Defaults, mengembalikan settingan optimal yang direkomendasikan oleh bawaan pabrik.
10. Set Supervisor Password, memberi kata sandi agar tidak sembarangan user mampu mengubah-ubah settingan BIOS
11. Set User Password,
12. Save & Exit Setup, menyimpan settingan BIOS lalu keluar.
13. Exit Without Saving , keluar dari layar bios tanpa menyimpan settingan.
KESIMPULAN :
BIOS (Basic Input Output System) merupakan hal yang sangat vital yang dapat membantu kita saat hendak melakukan troubleshooting pada kerusakan komputer. Seperti misalnya :
a. Kasus komputer mati total ternyata bisa diatasi dengan cara mereset BIOS komputer,
b. saat hendak melakukan istallasi windows pengaturan first boot harus diatur terlebih dahulu disini.
c. Melihat spesifikasi perkakas komputer
d. bahkan saat mengoptimalkan kinerja komputer yang lebih dikenal dengan overclocking.
BIOS adalah singkatan dari Basic Input Output System. merupakan suatu software (ditulis dalam bahasa assembly) yang mengatur fungsi dasar dari perangkat keras (hardware) komputer. BIOS tertanam dalam sebuah chip memory (ROM ataupun Flash Memory berbahan Comlpimentari Metal Oxide Semiconductor (CMOS) yang terdapat pada motherboard. Sebuah baterai yang biasa disebut sebagai baterai CMOS berfungsi untuk menjaga agar tanggal dan settingan lainnya yang telah kita set pada BIOS tidak hilang atau kembali ke konfigurasi awal meskipun komputer dimatikan.
Fungsi utama BIOS
Fungsi utama BIOS adalah untuk memberikan instruksi yang dikenal dengan istilah POST (Power On Selft Test) yaitu perintah untuk menginisialisasi dan identifikasi perangkat sistem seperti CPU, RAM, VGA Card, Keyboard dan Mouse, Hardisk drive, Optical (CD/DVD) drive dan hardware lainnya pada saat komputer mulai booting.
Cara Kerja BIOS
Cara kerja BIOS adalah dimulai dengan proses inisialisasi, dimana dalam proses ini kita bisa melihat jumlah memory yang terinstall, jenis hardisk dan kapasitasnya dan sebagainya. BIOS kemudian akan mencari, menginisialisasi dan menampilkan informasi dari Graphics Card. Kemudian akan mengecek device ROM lain seperti hardisk dan kemudian melakukan pengetesan RAM yaitu memory count up test. Setelah semua test komponen berhasil dilakukan, BIOS kemudian akan mencari lokasi booting device dan Sistem Operasi.
MENU-MENU PENGATURAN PADA BIOS
Cara Akses BIOS
Untuk mengakses BIOS dapat kita lakukan dengan menekan tombol tertentu (biasanya tombol Delete atau F2) pada Keyboard pada saat pertama kali komputer dinyalakan. Akan terdapat tulisan misalnya "Pres F2 to enter setup", maka langsung saja tekan tombol F2 berulang-ulang.
Cara seting atau konfigurasi BIOS ini berbeda-beda tergantung dari vendor pembuatnya, disini saya akan menampilkan menu-menu pada BIOS yang umum kita temui yaitu Phoenix Award BIOS. Menu utama pada BIOS ini adalah :
1. Standard CMOS Features, untuk seting tanggal dan melihat hardisk yang terdeteksi, dll.
2. Advanced BIOS Features, pengaturan boot device priority (pilihan device untuk pertama booting) dapat diset disini.
3. Advanced Chipset Features
4. Integrated Peripherals
5. Power Management Setup, pembagian tegangan untuk masing-masing periferal dimana ini sering digunakan untuk overclocking
6. PnP/PCI Configuration, mengkonfigurasi clock/kecepatan dari setiap perangakat yang terpasang pada port PCI/PnP,misal vga pci ,lancard pci, wirelles port pci, HDMI,dll
7. PC Health Status, kita bisa cek temperatur dan tegangan dari Power Suplly disini.
8. Load Fail-Safe Defaults (Load Factory Setting), pilih menu ini untuk mengembalikan seluruh setingan ke mode asalnya (default).
9. Load Optimized Defaults, mengembalikan settingan optimal yang direkomendasikan oleh bawaan pabrik.
10. Set Supervisor Password, memberi kata sandi agar tidak sembarangan user mampu mengubah-ubah settingan BIOS
11. Set User Password,
12. Save & Exit Setup, menyimpan settingan BIOS lalu keluar.
13. Exit Without Saving , keluar dari layar bios tanpa menyimpan settingan.
KESIMPULAN :
BIOS (Basic Input Output System) merupakan hal yang sangat vital yang dapat membantu kita saat hendak melakukan troubleshooting pada kerusakan komputer. Seperti misalnya :
a. Kasus komputer mati total ternyata bisa diatasi dengan cara mereset BIOS komputer,
b. saat hendak melakukan istallasi windows pengaturan first boot harus diatur terlebih dahulu disini.
c. Melihat spesifikasi perkakas komputer
d. bahkan saat mengoptimalkan kinerja komputer yang lebih dikenal dengan overclocking.
Semakin Banyak Anda Memberi Semakin Banyak Juga Anda Mengeluarkan..!
Teori Bahasa dan Otomata
Teori Bahasa dan Otomata
Bahasa adalah struktur yang dikendalikan sekumpulan aturan tertentu, semacam mesin untuk memproduksi makna. Akan tetapi seperti setiap mesin hanya terdapat kemungkinan terbatas bagi setiap orang dalam menggunakannya.
Dalam bahasa disediakan pembendaharaan kata atau tanda (vocabulary), serta perangkat aturan bahasa (grammar, sintaks) yang harus dipatuhi jika hendak menghasilkan sebuah ekspresi yang bermakna.
Proses Kemampuan Pemahaman Bahasa
Hipotesis Noam Chomsky menggugat postulat John Locke (tokoh empirisme) yang menyatakan segala pengetahuan yang dimiliki manusia berasal dari rangsangan-rangsangan luar (pengalaman) yang ditangkap oleh indera-indera manusia, sehingga meniadakan pengetahuan apriori (pengetahuan yang langsung tertanam di manusia)
Noam Chomsky menyandarkan pada pemahaman bahasa sebagai sesuatu yang bersifat khas dan bawaan (tertanam) pada manusia sejak lahir.
Secara khusus Chomsky dipengaruhi Descartes tentang bahasa dan pikiran yang terikat begitu erat sehingga pengetahuan tentang bahasa bisa membuka pengetahuan tentang pikiran manusia.
Secara mendasar bahasa adalah bagian psikologi manusia yang dipahami sebagai teori tentang kemampuan pikiran manusia berupa ungkapan dari subjek psikologi.
Chomsky dan para ahli bahasa telah mengamati anak kecil mampu menjadi lancar berbahasa lebih cepat dan mudah dibanding "algoritma belajar berbahasa".
Sehingga para ahli bahasa membuat hipotesis otak berisi/memuat suatu "mesin bahasa umum". Kemudian selama masa awal pertumbuhan anak, terjadi pertemuan dengan bahasa sehari-hari yang mengubah mesin bahasa umum menjadi mesin bahasa partikular (tertentu) ke bahasa spesifik.
Teori Bahasa
Teori Bahasa adalah konsep-konsep pada "string alpabet V" dalam penyambungan karakter-karakter alpabet untuk membentuk suatu makna (bahasa).
- Alpabet
Adalah himpunan simbol (karakter) tak kosong yang berhingga. Alpabet digunakan untuk membentuk kata-kata (string-string) di bahasa. Bahasa dimulai dengan alpabet. Pada beberapa buku, alpabet dilambangkan dengan Σ
Istilah huruf, karakter dan simbol adalah sinonim menunjukkan elemen alpabet. Jika simbol berbaris bersebelahan, maka diperoleh "string simbol". Istilah kalimat, kata dan string adalah sinonim
Contoh :
{a,b} -> Himpunan yang terdiri dari simbol "a" dan "b".
- Penyambungan (Concatenation - o)
Penyambungan dilakukan pada 2 karakter atau lebih membentuk 1 barisan karakter (string simbol).
Contoh :
'a' o 'b' = 'ab'
'ab' o 'baab' = 'abbaab'
- String pada alpabet V
Karakter atau barisan karakter pada alpabet V dibentuk dari penyambungan karakter pada alpabet V.
String pada alpabet V adalah deretan (sekeun) simbol dari V dimana perulangan simbol diijinkan.
Contoh :
V = {a,b,c,d}
String pada alpabet V antara lain -> 'a','abcd','bbba'
Pemangkatan
Penyambungan dapat dianggap sebagai perkalian karena biasanya penulisannya adalah bila x dan y string, maka x o y adalah xy. sehingga pemangkatan dapat digunakan
VoV = VV = V2 ----> Panjang string = 2
VoVoV = V2oV=V3 -> Panjang string = 3
VoVoVoV = N4 ----> Panjang string = 4
VoVoVo...oV=Vn ---> Panjang string = n
Vk = VoVoVo...oV
adalah himpunan string dengan panjang k, masing-masing simbol adalah alpabet V
V* = {ε} U V+ (Kleene closure)
adalah string pada V, termasuk string kosong dimana ε string kosong (string tanpa simbol)
ε mempunyai sifat identitas, yaitu:
ε o x = x
x o ε = x
V+ = V1 U V2 U V3 U ... (Positive closure)
adalah himpunan string pada V, tidak ada string kosong didalamnya.
V0 = {ε}
adalah himpunan yang isinya hanya string kosong, dimana String kosong ε tidak sama dengan himpunan kosong �
Maka 'bbba' dapat ditulis 'b3a'
Panjang String
Panjang string dilambangkan |w| dimana panjang string adalah jumlah simbol di dalam string bukan pada alpabet dan pengulangan kemunculan simbol dihitung.
Contoh:
|ε| = 0
|a| = 1
|aa| = 2
|aaa| = 3
|aaab| = 4
Otomata
Otomata adalah mesin abstrak yang menggunakan model matematika, tetapi matematika yang digunakan benar-benar berbeda dibanding matematika klasik dan kalkulus. Model yang digunakan adalah model mesin state (state machine model) atau model trnasisi state (state transition model).
Terdapat 3 model komputasi pada teori otomata.
- Finite automata
- Pushdown automata
- Turing Mavhine
Memori Otomata
Otomata dibedakan berdasarkan jenis memori sementara yang dimilikinya, yaitu:
- Finite automata (FA)
Tidak memiliki memori sementara. Finite automata adalah kelas mesin dengan kemampuan-kemampuan paling terbatas.
- Pushdown automata (PDA)
Memiliki memori sementara dengan mekanisme LIFO (Last In, First Out). Mesin ini lebih ampuh karena bantuan keberadaan stack yang dipandang sebagai unit memori
- Turing Machine (TM)
Memiliki memori dengan mekanisme pengaksesan acak (Random akses memori). Turing Machine merupakan model matematika untuk komputer saat ini.
Sejarah Otomata dan Teori Bahasa
Otomata bermula sebelum komputer ada pada teori di bidang sistem logika matematika atau formal, ilmuwan David Hilbert telah mencoba menciptakan algoritma umum untuk pembuktian (seluruh) persoalan matematika secara otomatis yaitu mampu menentukan salah benarnya sembarang prosisi matematika.
Tahun 1931, Kurt G�del mempublikasikan teori ketidaklengkapan dimana membuktikan prosedur/algoritma yang dikehendaki David Hilbert tersebut tidak akan pernah ada.
G�del membangun rumus di kalkulus predikat yang diterapkan pada bilangan bulat yang memiliki pernyataan-pernyataan definisi yang tidak dapat dibuktikan maupun dibantah di dalam sistem logika yang mungkin dibangun manusia.
Formalisasi argumen teorema ketidaklengkapan G�del ini berikut penjelasan dan formalisasi selanjutnya dari prosedur efektif secara intuisi merupakan salah satu pencapaian intelektual terbesar abad 20, yaitu abad dimana formalisasi berkembang semarak.
Pengembangan teori otomata, komputasi dan teori bahasa berikutnya difasilitasi perkembangan bidang psyco-linguistic. Bidang psyco-linguistic berupaya menjawab pertanyan-pertanyan berikut:
- Apakah bahasa secara umum?
- Bagaimana manusia mengembangkan bahasa?
- Bagaimana manusia memahami bahasa?
- Bagaimana manusia mengajarkan bahasa ke anak-anaknya?
- Apa gagasan-gagasan yang dapat dinyatakan dan bagaimana caranya?
- Bagaimana manusia membangun kalimat-kalimat dari gagasan-gagasan yang berada di pikirannya?
Sekitar tahun 1950-an, Noam Chomsky menciptakan model matematika sebagai sarana untuk mendeskripsikan bahasa serta menjawab pertanyaan-pertanyaan di atas. Saat ini dimulai pendalaman bidang bahasa komputer.
Perbedaan antara bahasa komputer dan bahasa manusia adalah sampai sekarang belum diketahuinya bagaimana cara manusia mengartikan bahasa, sementara dengan pasti dapat mengartikan bahasa pada komputer.
Noam Chomsky mengemukakan perangkat format disebut grammar untuk memodelkan properti-properti bahasa.
Grammar berisi sejumlah aturan serta menspesifikasikan bahasa tertentu.
Bahasa berisi semua string yang dapat dihasilkan menggunakan aturan-aturan grammar.
Meski pembahasan Chomsky terutama ditujukan untuk bahasa alami, grammar mempunyai nilai/manfaat sangat besar di ilmu informatika/komputer karena pencapaian ini digunakan untuk mendeskripsikan dan mendefinisikan sintaks bahasa pemrograman dan bahasa-bahasa formal lainnya.
Grammar diterapkan pada perancangan kompilator dan bidang-bidang di ilmu komputer.
McCulloch dan Pitts mengemukakan Mesin Abstrak sederhana yaitu finite automata untuk memodelkan neuron nets.
Finite automata juga digunakan untuk merancang switching circuit. Studi mengenai teori otomata terkait bidang-bidang lain di ilmu komputer.
Kemudian ekivalensi antara finite automata dan ekspresi reguler (reguler expression) dikemukakan Stephen Kleene. Sejak saat itu teori bahasa dikaitkan secara erat dengan teori bahasa formal. ubungan teori otomata dan teori pengkodean (coding theory) juga banyak diteliti.
Turing machine seperti komputer modern saat ini dapat mengolah (simbol-simbol di tape) dan mengahasilkan keluaran (simbol-simbol yang berada di tapenya setelah berakhirnya sebarisan pergerakkan) merupakan karya teoritis dari Alan Turing.
Karena banyak yang berperan pada pengembangannya, bidang teori ini diberi aneka ragam nama yaitu:
- teori otomata (theory of automata)
- teori bahasa formal (theory of formal language)
- teori mesin turing (theory of Turing machine)
Bahasa adalah struktur yang dikendalikan sekumpulan aturan tertentu, semacam mesin untuk memproduksi makna. Akan tetapi seperti setiap mesin hanya terdapat kemungkinan terbatas bagi setiap orang dalam menggunakannya.
Dalam bahasa disediakan pembendaharaan kata atau tanda (vocabulary), serta perangkat aturan bahasa (grammar, sintaks) yang harus dipatuhi jika hendak menghasilkan sebuah ekspresi yang bermakna.
Proses Kemampuan Pemahaman Bahasa
Hipotesis Noam Chomsky menggugat postulat John Locke (tokoh empirisme) yang menyatakan segala pengetahuan yang dimiliki manusia berasal dari rangsangan-rangsangan luar (pengalaman) yang ditangkap oleh indera-indera manusia, sehingga meniadakan pengetahuan apriori (pengetahuan yang langsung tertanam di manusia)
Noam Chomsky menyandarkan pada pemahaman bahasa sebagai sesuatu yang bersifat khas dan bawaan (tertanam) pada manusia sejak lahir.
Secara khusus Chomsky dipengaruhi Descartes tentang bahasa dan pikiran yang terikat begitu erat sehingga pengetahuan tentang bahasa bisa membuka pengetahuan tentang pikiran manusia.
Secara mendasar bahasa adalah bagian psikologi manusia yang dipahami sebagai teori tentang kemampuan pikiran manusia berupa ungkapan dari subjek psikologi.
Chomsky dan para ahli bahasa telah mengamati anak kecil mampu menjadi lancar berbahasa lebih cepat dan mudah dibanding "algoritma belajar berbahasa".
Sehingga para ahli bahasa membuat hipotesis otak berisi/memuat suatu "mesin bahasa umum". Kemudian selama masa awal pertumbuhan anak, terjadi pertemuan dengan bahasa sehari-hari yang mengubah mesin bahasa umum menjadi mesin bahasa partikular (tertentu) ke bahasa spesifik.
Teori Bahasa
Teori Bahasa adalah konsep-konsep pada "string alpabet V" dalam penyambungan karakter-karakter alpabet untuk membentuk suatu makna (bahasa).
- Alpabet
Adalah himpunan simbol (karakter) tak kosong yang berhingga. Alpabet digunakan untuk membentuk kata-kata (string-string) di bahasa. Bahasa dimulai dengan alpabet. Pada beberapa buku, alpabet dilambangkan dengan Σ
Istilah huruf, karakter dan simbol adalah sinonim menunjukkan elemen alpabet. Jika simbol berbaris bersebelahan, maka diperoleh "string simbol". Istilah kalimat, kata dan string adalah sinonim
Contoh :
{a,b} -> Himpunan yang terdiri dari simbol "a" dan "b".
- Penyambungan (Concatenation - o)
Penyambungan dilakukan pada 2 karakter atau lebih membentuk 1 barisan karakter (string simbol).
Contoh :
'a' o 'b' = 'ab'
'ab' o 'baab' = 'abbaab'
- String pada alpabet V
Karakter atau barisan karakter pada alpabet V dibentuk dari penyambungan karakter pada alpabet V.
String pada alpabet V adalah deretan (sekeun) simbol dari V dimana perulangan simbol diijinkan.
Contoh :
V = {a,b,c,d}
String pada alpabet V antara lain -> 'a','abcd','bbba'
Pemangkatan
Penyambungan dapat dianggap sebagai perkalian karena biasanya penulisannya adalah bila x dan y string, maka x o y adalah xy. sehingga pemangkatan dapat digunakan
VoV = VV = V2 ----> Panjang string = 2
VoVoV = V2oV=V3 -> Panjang string = 3
VoVoVoV = N4 ----> Panjang string = 4
VoVoVo...oV=Vn ---> Panjang string = n
Vk = VoVoVo...oV
adalah himpunan string dengan panjang k, masing-masing simbol adalah alpabet V
V* = {ε} U V+ (Kleene closure)
adalah string pada V, termasuk string kosong dimana ε string kosong (string tanpa simbol)
ε mempunyai sifat identitas, yaitu:
ε o x = x
x o ε = x
V+ = V1 U V2 U V3 U ... (Positive closure)
adalah himpunan string pada V, tidak ada string kosong didalamnya.
V0 = {ε}
adalah himpunan yang isinya hanya string kosong, dimana String kosong ε tidak sama dengan himpunan kosong �
Maka 'bbba' dapat ditulis 'b3a'
Panjang String
Panjang string dilambangkan |w| dimana panjang string adalah jumlah simbol di dalam string bukan pada alpabet dan pengulangan kemunculan simbol dihitung.
Contoh:
|ε| = 0
|a| = 1
|aa| = 2
|aaa| = 3
|aaab| = 4
Otomata
Otomata adalah mesin abstrak yang menggunakan model matematika, tetapi matematika yang digunakan benar-benar berbeda dibanding matematika klasik dan kalkulus. Model yang digunakan adalah model mesin state (state machine model) atau model trnasisi state (state transition model).
Terdapat 3 model komputasi pada teori otomata.
- Finite automata
- Pushdown automata
- Turing Mavhine
Memori Otomata
Otomata dibedakan berdasarkan jenis memori sementara yang dimilikinya, yaitu:
- Finite automata (FA)
Tidak memiliki memori sementara. Finite automata adalah kelas mesin dengan kemampuan-kemampuan paling terbatas.
- Pushdown automata (PDA)
Memiliki memori sementara dengan mekanisme LIFO (Last In, First Out). Mesin ini lebih ampuh karena bantuan keberadaan stack yang dipandang sebagai unit memori
- Turing Machine (TM)
Memiliki memori dengan mekanisme pengaksesan acak (Random akses memori). Turing Machine merupakan model matematika untuk komputer saat ini.
Sejarah Otomata dan Teori Bahasa
Otomata bermula sebelum komputer ada pada teori di bidang sistem logika matematika atau formal, ilmuwan David Hilbert telah mencoba menciptakan algoritma umum untuk pembuktian (seluruh) persoalan matematika secara otomatis yaitu mampu menentukan salah benarnya sembarang prosisi matematika.
Tahun 1931, Kurt G�del mempublikasikan teori ketidaklengkapan dimana membuktikan prosedur/algoritma yang dikehendaki David Hilbert tersebut tidak akan pernah ada.
G�del membangun rumus di kalkulus predikat yang diterapkan pada bilangan bulat yang memiliki pernyataan-pernyataan definisi yang tidak dapat dibuktikan maupun dibantah di dalam sistem logika yang mungkin dibangun manusia.
Formalisasi argumen teorema ketidaklengkapan G�del ini berikut penjelasan dan formalisasi selanjutnya dari prosedur efektif secara intuisi merupakan salah satu pencapaian intelektual terbesar abad 20, yaitu abad dimana formalisasi berkembang semarak.
Pengembangan teori otomata, komputasi dan teori bahasa berikutnya difasilitasi perkembangan bidang psyco-linguistic. Bidang psyco-linguistic berupaya menjawab pertanyan-pertanyan berikut:
- Apakah bahasa secara umum?
- Bagaimana manusia mengembangkan bahasa?
- Bagaimana manusia memahami bahasa?
- Bagaimana manusia mengajarkan bahasa ke anak-anaknya?
- Apa gagasan-gagasan yang dapat dinyatakan dan bagaimana caranya?
- Bagaimana manusia membangun kalimat-kalimat dari gagasan-gagasan yang berada di pikirannya?
Sekitar tahun 1950-an, Noam Chomsky menciptakan model matematika sebagai sarana untuk mendeskripsikan bahasa serta menjawab pertanyaan-pertanyaan di atas. Saat ini dimulai pendalaman bidang bahasa komputer.
Perbedaan antara bahasa komputer dan bahasa manusia adalah sampai sekarang belum diketahuinya bagaimana cara manusia mengartikan bahasa, sementara dengan pasti dapat mengartikan bahasa pada komputer.
Noam Chomsky mengemukakan perangkat format disebut grammar untuk memodelkan properti-properti bahasa.
Grammar berisi sejumlah aturan serta menspesifikasikan bahasa tertentu.
Bahasa berisi semua string yang dapat dihasilkan menggunakan aturan-aturan grammar.
Meski pembahasan Chomsky terutama ditujukan untuk bahasa alami, grammar mempunyai nilai/manfaat sangat besar di ilmu informatika/komputer karena pencapaian ini digunakan untuk mendeskripsikan dan mendefinisikan sintaks bahasa pemrograman dan bahasa-bahasa formal lainnya.
Grammar diterapkan pada perancangan kompilator dan bidang-bidang di ilmu komputer.
McCulloch dan Pitts mengemukakan Mesin Abstrak sederhana yaitu finite automata untuk memodelkan neuron nets.
Finite automata juga digunakan untuk merancang switching circuit. Studi mengenai teori otomata terkait bidang-bidang lain di ilmu komputer.
Kemudian ekivalensi antara finite automata dan ekspresi reguler (reguler expression) dikemukakan Stephen Kleene. Sejak saat itu teori bahasa dikaitkan secara erat dengan teori bahasa formal. ubungan teori otomata dan teori pengkodean (coding theory) juga banyak diteliti.
Turing machine seperti komputer modern saat ini dapat mengolah (simbol-simbol di tape) dan mengahasilkan keluaran (simbol-simbol yang berada di tapenya setelah berakhirnya sebarisan pergerakkan) merupakan karya teoritis dari Alan Turing.
Karena banyak yang berperan pada pengembangannya, bidang teori ini diberi aneka ragam nama yaitu:
- teori otomata (theory of automata)
- teori bahasa formal (theory of formal language)
- teori mesin turing (theory of Turing machine)
Semakin Banyak Anda Memberi Semakin Banyak Juga Anda Mengeluarkan..!
Yamaha RX King memiliki harga jual kembali yang cukup tinggi
Yamaha RX King adalah salah satu produk karya Yamaha yang diluncurkan
pada era 90-an, setelah sekian lama menghilang motor jenis ini kembali
diperbincangkan di beberapa media otomotif ataupun forum otomotif, jika
ditanya para penggemarnya, motor Yamaha jenis ini memiliki cukup banyak
penggemar bahkan hampir di seluruh kota besar di Indonesia.
Sayangnya kini Yamaha sudah tidak lagi memproduksi motor jenis ini. Itu juga salah satu alasan mengapa motor Yamaha RX King memiliki harga jual kembali yang cukup tinggi, karena sudah tidak keluar versi barunya, walaupun dipastikan kondisi motor sudah bekas tapi tidak membuat nyali para penggemar untuk membelinya dengan harga yang tinggi, karena memang benar benar sudah tidak diproduksi kembali.Meskipun Yamaha tak memproduksi motor jenis ini, peminat yang ingin mencari motor Yamaha RX King ini masih banyak, yang menjadi alasan para penggemar untuk membeli dan memiliki RX King ini salah satunya yaitu perawatan yang mudah dan performa mesin yang cukup tinggi, jika dibandingkan dengan motor lain Yamaha RX King ini memiliki beberapa kelebihan yang tak dimiliki oleh motor lain, seperti halnya yang dimiliki oleh motor modern saat ini. Selain bodi yang ramping, motor jenis ini memiliki mesin yang handal.
Menurut kabar dari salah satu media otomotif di New Delhi Yamaha Motors akan menghidupkan kembali sang legenda RX King, tetapi ini belum pasti diproduksi kembali di Indonesia karena untuk perakitan Yamaha di Indonesia telah dipegang oleh PT. Yamaha Motor Kencana Indonesia, dan sampai saat ini belum mengeluarkan rencana untuk meluncurkannya kembali.
Sayangnya kini Yamaha sudah tidak lagi memproduksi motor jenis ini. Itu juga salah satu alasan mengapa motor Yamaha RX King memiliki harga jual kembali yang cukup tinggi, karena sudah tidak keluar versi barunya, walaupun dipastikan kondisi motor sudah bekas tapi tidak membuat nyali para penggemar untuk membelinya dengan harga yang tinggi, karena memang benar benar sudah tidak diproduksi kembali.Meskipun Yamaha tak memproduksi motor jenis ini, peminat yang ingin mencari motor Yamaha RX King ini masih banyak, yang menjadi alasan para penggemar untuk membeli dan memiliki RX King ini salah satunya yaitu perawatan yang mudah dan performa mesin yang cukup tinggi, jika dibandingkan dengan motor lain Yamaha RX King ini memiliki beberapa kelebihan yang tak dimiliki oleh motor lain, seperti halnya yang dimiliki oleh motor modern saat ini. Selain bodi yang ramping, motor jenis ini memiliki mesin yang handal.
Menurut kabar dari salah satu media otomotif di New Delhi Yamaha Motors akan menghidupkan kembali sang legenda RX King, tetapi ini belum pasti diproduksi kembali di Indonesia karena untuk perakitan Yamaha di Indonesia telah dipegang oleh PT. Yamaha Motor Kencana Indonesia, dan sampai saat ini belum mengeluarkan rencana untuk meluncurkannya kembali.
Semakin Banyak Anda Memberi Semakin Banyak Juga Anda Mengeluarkan..!
Pengertian Mikrokomputer
Mikrokomputer adalah sebuah kelas komputer yang menggunakan mikroprosesor sebagai CPU utamanya. Komputer mikro juga dikenal sebagai Personal Computer (PC), Home Computer atau Small-business Computer. Komputer mikro yang diletakkan di atas meja kerja dinamakan dengan desktop, sedangkan yang dapat dijinjing (portabel) dinamakan dengan Laptop,
karena sering diletakkan di atas paha. Ketika komputer mikro pertama
kali muncul ke pasaran, komputer jenis ini dianggap sebagai perangkat
yang hanya digunakan oleh satu orang saja, yang mampu menangani
informasi yang berukuran 4-bit, 8-bit atau 16-bit (dibandingkan dengan
minicomputer atau mainframe yang mampu menangani informasi lebih dari
32-bit) pada satu waktunya.
Bagian-Bagian Mikrokomputer
Di
atas telah dijelaskan susunan dari mikrokomputer. Berikut adalah Sistem
mikrokomputer yang terdiri dari bagian-bagian yang berfungsi sama
penting.
1. CPU / Mikroprosesor
Sebuah mikroprosesor adalah sebuah central processing unit
(CPU) elektronik komputer yang terbuat dari transistor mini dan sirkuit
lainnya di atas sebuah sirkuit terintegrasi semikonduktor.
2. Memori Utama (Main Memory)
Memory utama pada mikrokomputer terdiri dari dua macam yaitu ROM dan RAM
a. ROM
Read-only Memory (ROM)
adalah istilah bahasa Inggris untuk medium penyimpanan data pada
komputer. ROM adalah singkatan dari Read-Only Memory, ROM ini adalah
salah satu memori yang ada dalam computer. ROM ini sifatnya permanen,
artinya program / data yang disimpan di dalam ROM ini tidak mudah hilang
atau berubah walau aliran listrik di matikan.
Menyimpan
data pada ROM tidak dapat dilakukan dengan mudah, namun membaca data
dari ROM dapat dilakukan dengan mudah. Biasanya program / data yang ada
dalam ROM ini diisi oleh pabrik yang membuatnya. Oleh karena sifat ini,
ROM biasa digunakan untuk menyimpan firmware (piranti lunak yang
berhubungan erat dengan piranti keras).
Salah
satu contoh ROM adalah ROM BIOS yang berisi program dasar system
komputer yang mengatur / menyiapkan semua peralatan / komponen yang ada
dalam komputer saat komputer dihidupkan.
ROM
modern didapati dalam bentuk IC, persis seperti medium
penyimpanan/memori lainnya seperti RAM. Untuk membedakannya perlu
membaca teks yang tertera pada IC-nya. Biasanya dimulai dengan nomer
27xxx, angka 27 menunjukkan jenis ROM , xxx menunjukkan kapasitas dalam
kilo bit ( bukan kilo byte ).
ROM sebagai bios chip pada motherboard
b. RAM
Memori akses acak (bahasa Inggris: Random access memory, RAM)
adalah sebuah tipe penyimpanan komputer yang isinya dapat diakses dalam
waktu yang tetap tidak memperdulikan letak data tersebut dalam memori.
Ini berlawanan dengan alat memori urut, seperti tape magnetik,
disk dan drum, di mana gerakan mekanikal dari media penyimpanan memaksa
komputer untuk mengakses data secara berurutan.
Pertama
kali dikenal pada tahun 60'an. Hanya saja saat itu memori semikonduktor
belumlah populer karena harganya yang sangat mahal. Saat itu lebih
lazim untuk menggunakan memori utama magnetic.
Perusahaan semikonduktor seperti Intel memulai debutnya dengan memproduksi RAM lebih tepatnya jenis DRAM.
Biasanya
RAM dapat ditulis dan dibaca, berlawanan dengan memori-baca-saja
(read-only-memory, ROM), RAM biasanya digunakan untuk penyimpanan primer
(memori utama) dalam komputer untuk digunakan dan mengubah informasi
secara aktif, meskipun beberapa alat menggunakan beberapa jenis RAM
untuk menyediakan penyimpanan sekunder jangka-panjang.
Tetapi
ada juga yang berpendapat bahwa ROM merupakan jenis lain dari RAM,
karena sifatnya yang sebenarnya juga Random Access seperti halnya SRAM
ataupun DRAM. Hanya saja memang proses penulisan pada ROM membutuhkan
proses khusus yang tidak semudah dan fleksibel seperti halnya pada SRAM
atau DRAM. Selain itu beberapa bagian dari space addres RAM ( memori
utama ) dari sebuah sistem yang dipetakan kedalam satu atau dua chip
ROM.
Salah satu contoh gambar RAM
c. Input / Output (I/O) Device
Unit
Input/Output (I/O) adalah bagian dari sistem mikoposesor yang digunakan
oleh mikroprosesor itu untuk berhubungan dengan dunia luar. Unit input
adalah unit luar yang digunakan untuk memasukan data dari luar ke dalam
mikroprosesor, contohnya data yang berasal dari keyboard atau mouse.
Sementara unit output biasanya digunakan untuk menampilkan data atau
dengan kata lain untuk menangkap data yang di kirimkan oleh
mikroprosesor, contohnya data yang akan ditampilkan pada layar monitor
atau printer.
Ciri Utama Mikrokomputer
Hubungan yang berbentuk “bus”. (Istilah bus diambil dari bahasa latin omnibus yang berarti kepada / untuk semua). Bus menunjukkan hubungan antara komponen-komponen secara elektris. Bus meneruskan data, alamat-alamat (address) atau sinyal pengontrol.
Proses Sistem Mikrokomputer
Operasi
yang dilaksanakan pada data dilakukan oleh logika yang didalam unit
pemroses pusat (CPU). Operasi ini ditetapkan oleh suatu nsuatu urutan
instruksi yang secara bersama membentuk satu program. Program ini
disimpan dalam memori. Central processing unit (CPU) terdiri atas 2
bagian utama, yaitu : control unit, dan arithmetic and logic unit (ALU).
Semua operasi aritmetika seperti penjumlahan, perkalian, pengurangan,
serta pembagian, dan operasi logika AND, OR, XOR dan NOT dikerjaklan
oleh ALU, baik dikerjakan secara langsung ataupun melalui perangkat
lunak.
Control
unit menginterpretasikan perintah komputer dan mangubah sinyal – sinyal
yang menyebakan komputer mengerjakan tugas – tugas tertentu yang
diperintahkan. Memory unit berfungsi untuk menyimpan program dan
perhitungan – perhitungan beserta hasilnya, baik yang tetap maupun
sementara. Memori program dapat berupa memori yang hanya dibaca saja,
atau berupa memori yang hanya dibaca saja karena instruksi dikirim dari
program ke unit pemroses sinyal (CPU). Pada banyak aplikasi
mikro-komputer industri, program disimpan dalam memori yang hanya dibaca
saja untuk memastikan abahwa program tersebut tidak akan pernah berubah
atau hilang secara tidak sengaja. Dengan adanya unit I/O, dimungkinkan
untuk memasukkan data, misalnya keyboard (papan tombol).
Output unit adalah piranti yang mengeluarkan hasil yang telah diproses CPU, misalnya printer dan monitor. Untuk
menjalankan fungsi mikro-komputer,bagian–bagian diatas dihubungkan
dengan jalur penghubung yang disebut bus. Bus terbagi menjadi tiga,
yaitu data bus, address bus dan control bus. Data bus berfungsi untuk
menentukan lokasi tempat data harus diambil atau diletakkan. Control bus
berfungsi untuk mengatur bagian – bagian mikro-komputer yang harus
aktif untuk setiap perintah yang dikehendaki, seperti perintah
menyimpan, membaca atau perintah lainnya. Logika diluar mikro-komputer
digunakan untuk memasukkan informasi, menerima hasilnya dan menyimpan
data dalam jumlah yang besar. Data yang sedang dalam proses untuk
dioperasikan disimpan dalam memori data, yang berupa memori baca/tulis
yang dapat diakses dengan cepat.
Sumber :
Semakin Banyak Anda Memberi Semakin Banyak Juga Anda Mengeluarkan..!
Mikrokomputer
Mikrokomputer adalah interkoneksi antara
mikroprosesor (CPU) dengan memori utama (main memory) dan antarmuka
input-output (I/O devices) yang dilakukan dengan menggunakan sistim
interkoneksi bus.Berikut adalah susunan gambar dari Mikrokomputer.
Jadi, Mikrokomputer dapat dikatakan pula sebagai sebuah mikroprosesor (CPU) dengan ditambahkannya unit memori serta sistem I/O.
Ciri utama sistem mikrokomputer adalah hubungan yang berbentuk “bus”. (Istilah bus diambil dari bahasa latin omnibus yang berarti kepada/untuk semua). Bus menunjukkan hubungan antara komponen-komponen secara elektris. Bus meneruskan data, alamat-alamat (address) atau sinyal pengontrol.
Ciri utama sistem mikrokomputer adalah hubungan yang berbentuk “bus”. (Istilah bus diambil dari bahasa latin omnibus yang berarti kepada/untuk semua). Bus menunjukkan hubungan antara komponen-komponen secara elektris. Bus meneruskan data, alamat-alamat (address) atau sinyal pengontrol.
Bagian-Bagian Mikrokomputer
Di atas telah dijelaskan susunan dari
mikrokomputer. Berikut adalah Sistem mikrokomputer yang terdiri dari
bagian-bagian yang berfungsi sama penting.
1. CPU/Mikroprosesor
Mikroprosesor berfungsi sebagai unit pengolah utama (CPU). Unit ini terdiri dari sebuah kalkulator dan unit pengontrol (CU). Unit
kalkulator dari mikroprosesor terdiri dari register atau daftar (sebuah
memori sementara yang cepat dan kecil), ALU, register status
(menunjukkan keadaan sesaat dari perhitungan) dan sebuah pengkode.2. Memori Utama (Main Memory)
Memory utama pada mikrokomputer terdiri dari dua macam.
a. RAM (Random Access Memory)
RAM adalah unit memori yang dapat dibaca dan/atau ditulisi. Data dalam RAM bersifat volatile (akan hilang bila power mati). RAM hanya digunakan untuk menyimpan data sementara, yaitu data yang tidak begitu penting (tidak masalah bila hilang akibat aliran daya listrik terputus). Ada dua macam RAM yaitu RAM statik dan RAM dinamik. RAM statik adalah flipflop yang terdiri dari komponen seperti resistor, transistor, dioda dan sebagainya. Setiap 1 bit informasi tersimpan hingga sel “dialamatkan” dan “ditulis-hapuskan”. Keuntungan dari RAM statik adalah akses atau jalan masuk yang bebas ke setiap tempat penyimpanan yang diinginkan, dan karena itu kecepatan masuk ke dalam memori terhitung relatif tinggi. RAM dinamik menyimpan bit informasi sebagai muatan. Sel memori elementer dibuat dari kapasistansi gerbang-substrat transistor MOS. Keuntungan RAM dinamik adalah sel-sel memori yang lebih kecil sehingga memerlukan tempat yang sempit, sehingga kapasistas RAM dinamik menjadi lebih besar dibanding RAM statik. Kerugiannya adalah bertambahnya kerumitan pada papan memori, karena diperlukannya rangkaian untuk proses penyegaran (refresh). Proses penyegaran untuk kapasitor ini dilakukan setiap 1 atau 2 mili detik.>>>
b. ROM (Read Only Memory)
ROM merupakan memori yang hanya dapat dibaca. Data tidak akan terhapus meskipun aliran listrik terputus (non-volatile). Karena sifatnya, program-program disimpan dalam ROM. Beberapa tipe ROM:
– ROM Murni : yaitu ROM yang sudah diprogram oleh pabrik atau dapat juga program yang diminta untuk diprogramkan ke ROM oleh pabrik.
– PROM (Programmable Random Access Memory) : ROM jenis ini dapat diprogram sendiri akan tetapi hanya sekali pakai (tidak dapat diprogram ulang).
– EPROM (Erasable Programmable Random Access Memory) : yaitu jenis ROM yang dapat diprogram dan diprogram ulang.
c. Input/Output (I/O) Devices
Piranti Input/Output (I/O interface) dibutuhkan untuk menghubungkan piranti di luar sistem. I/O dapat menerima/memberi data dari/ke mikroprosesor. Untuk menghubungkan antara I/O interface dengan mikroprosesor dibutuhkan piranti address. Dua macam I/O interface yang dipakai yaitu: serial dan paralel. Piranti serial (UART/universal asynchronous receiver-transmitter) merupakan pengirim-penerima tunggal (tak serempak). UART mengubah masukan serial menjadi keluaran paralel dan mengubah masukan paralel menjadi keluaran serial. PIO (paralel input output) merupakan pengirim-penerima serempak. PIO dapat diprogram dan menyediakan perantara masukan dan keluaran dasar untuk data paralel 8 bit.
Sistem Interkoneksi Bus
Bus menghubungkan semua komponen dalam unit mikrokomputer. Ada tiga tipe bus yaitu:
– Data Bus (bus-D) : bus dengan delapan penghantar, data dapat diteruskan dalam arah bolak-balik (lebar data 8 bit) yaitu dari mikroprosesor ke unit memori atau modul I/O dan sebaliknya.
– Control Bus (bus-C) : meneruskan sinyal-sinyal yang mengatur masa aktif modul mikrokomputer yang sesuai dengan yang diinginkan menurut kondisi kerja.
– Address Bus (bus-A) : meneruskan data alamat (misal alamat 16 bit), dari penyimpan atau dari saluran masukan/keluaran yang diaktifkan pada saat tertentu.
Hubungan dalam masing-masing bus berupa kabel paralel 8 bit (jalur) maupum 16 bit (jalur).
Semakin Banyak Anda Memberi Semakin Banyak Juga Anda Mengeluarkan..!
Langganan:
Postingan (Atom)